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Pixelworks逐點半導體助力一加11智能手機開啟游戲超畫質時代

低延時插幀、低功耗超分,攜手一加實現超幀超畫引擎的終端落地
2023-01-04 18:10 來源:Pixelworks 編輯:電源網

中國上海,2023年1月4日——專業(yè)的視頻和顯示處理解決方案提供商 Pixelworks,Inc.(納斯達克股票代碼:PXLW)逐點半導體今日宣布, 全新發(fā)布的一加11旗艦手機搭載了Pixelworks逐點半導體與一加聯合研發(fā)并調校的 Pixelworks X7 專業(yè)渲染芯片, 通過引入Pixelworks特有的低延時插幀、低功耗超分以及專業(yè)的色彩校準等關鍵技術,再一次打破游戲世界和真實世界的視覺壁壘,開啟移動游戲畫質體驗的新篇章。

一加11是首批搭載高通新款驍龍® 8 Gen2旗艦移動平臺的智能手機。屏幕方面,該手機采用6.7 英寸的2K柔性曲面屏,支持真LTPO3.0 和120Hz刷新率。影像方面,配備由 5000 萬像素主攝+4800 萬像素超廣角+3200 萬像素長焦組成的后置三攝模組。充電方面,配備 5000mAh電池及100W級超級快充。

作為在游戲和顯示性能方面具有先鋒精神的手機品牌,一加在新發(fā)布的一加11智能手機上首次引入了醞釀已久的超幀超畫引擎,將目前的高幀、穩(wěn)幀、高畫質提升至全面高幀、全面穩(wěn)幀和游戲超畫質,自此開啟手游 2.0—游戲超畫質時代。據一加透露,為實現超幀超畫引擎的最終落地,一加團隊的在很早之前就開始精心布局。通過與游戲引擎伙伴合作,獨家自研的HyperBoost游戲穩(wěn)幀引擎實現在手機處理器之上對游戲所調用的資源進行統(tǒng)一調度和管理,隨后通過Pixelworks專業(yè)渲染芯片將處理好的游戲數據進行顯示優(yōu)化,使游戲內容能夠在屏幕上以高幀率高分辨率的視覺效果穩(wěn)定運行,從而實現超幀超畫引擎在手機上的全面貫通。

作為超幀超畫引擎鏈路的最后一站,Pixelworks逐點半導體在顯示優(yōu)化方面也做了進一步的技術融合和升級,通過低延時插幀,支持的高幀游戲數量歷史性地突破了100個,為手游實現全面120幀流暢體驗樹立了業(yè)界新標桿。而低功耗超分技術則通過采用特定算法,實現圖像超分辨率重建,生成紋理更清晰、細節(jié)更豐富的高分辨率游戲畫面,超越游戲原生畫質。此外,在SDR轉HDR、色彩和亮度校準方面,該款芯片也保持一貫以來的高水準,用真實的色彩表現和舒適的畫面觀感為用戶帶來愉悅的視覺享受。值得一提的是,在Pixelworks與一加的聯合調教下,一加11在《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》這類頭部游戲上打破了系統(tǒng)對高幀率、高畫質同時支持的局限,讓120幀與2K屏的疊加優(yōu)勢充分展現。

具體而言,Pixelworks X7專業(yè)渲染芯片為一加11系列智能手機帶來了以下幾方面的出色顯示體驗:

超低延時MotionEngine?技術——擁有先進算法和創(chuàng)新架構的MotionEngine? 技術支持無感插幀模式,可支持插幀至120fps。插幀后運動畫面的過渡更加絲滑流暢,120Hz刷新率顯示屏的優(yōu)勢得以充分發(fā)揮,而延時最低可控制在10ms,超越可以被感知的范圍。目前該插幀模式已在《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟》、《原神》、《光·遇》等100多款人氣手游上實現適配。

低功耗超級分辨率 ——  可通過算法將游戲內容由低解析度擴展到高解析度,讓低畫質游戲也能盡享高畫質體驗,畫面清晰度得到提升的同時,細節(jié)更加豐富,鋸齒優(yōu)化后人物與景象的線條也更加流暢自然。目前該模式已在《原神》、《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《穿越火線》、《QQ飛車》、《光·遇》、《和平精英》、《天涯明月刀》手游中實現適配。

HDR超畫質體驗 ——可將SDR(標準動態(tài)范圍)格式的游戲內容實時轉化為HDR(高動態(tài)范圍)效果,讓每一幀都更立體、顏色更鮮艷、細節(jié)更豐富,還可通過AI動態(tài)調整,對于不同游戲不同場景自動適配參數平滑過渡,無需妥協,即可實時享受游戲HDR畫質。

專業(yè)的色彩校準 —— 每部一加11智能手機的顯示屏均采用Pixelworks專業(yè)的顯示校準技術進行工廠校準,其平均Delta E值(測量色彩準確性的指標)小于1,覆蓋100%的P3和sRGB 色域,人眼幾乎無法察覺真實顏色還原的偏差。該技術還可調用3D LUT進行精確的顏色校準工作,通過調整色相、飽和度、亮度等參數實現全立體色彩空間的控制。此外,屏幕的色彩飽和度亦可根據環(huán)境光的變化進行實時補正,以確保顏色顯示的準確性及觀感的一致性。

自適應的亮度校準 —— Pixelworks逐點半導體的亮度校準技術可通過在不同色彩模式下將gamma值維持在2.2(gamma 值為2.2的顯示器可以產生逼真的色彩,被用作圖形和視頻專業(yè)人員的標準),以保證肉眼在屏幕上所看的到顏色與真實世界所見幾乎無異。同時,在低亮度的背光下,Pixelworks的顯示技術也能自適應調節(jié)gamma曲線來補償顯示亮度,從而確保畫面色彩的真實表達。

一加中國區(qū)總裁李杰說道表示:“隨著手游市場的不斷發(fā)展,用戶對于游戲體驗的要求也水漲船高。優(yōu)秀的游戲體驗不僅需要在內容上具備豐富的可玩性,也要在視覺上具有高度的觀賞性。視覺傳達貫穿內容到畫面的設計、硬件端的渲染以及屏幕端的呈現,彼此環(huán)環(huán)相扣。如何保證真實飽滿的視覺張力在終端原汁原味地呈現需要游戲廠商、游戲引擎、手機廠商、 硬件技術提供商等游戲生態(tài)伙伴共同探索,從而形成一套完整的協同機制穩(wěn)定運行,這也是我們提出超幀超畫引擎的目的。很高興Pixelworks逐點半導體助力一加打造超幀超畫引擎鏈路的最后一站,與我們一同見證游戲超畫質時代的到來?!?

逐點半導體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示:“祝賀一加11智能手機的發(fā)布!一加對用戶體驗的深度思考以及對產品創(chuàng)新的不懈追求令人印象深刻。如何將PC端的3A級游戲視覺體驗最大限度地帶入移動端,這是Pixelworks逐點半導體長久以來致力于突破的關卡,相信也是一加所追求的目標。隨著游戲出海浪潮的興起,游戲已不僅僅只是一種休閑娛樂方式,優(yōu)秀的游戲已逐漸成為文化傳播的符號。我們希望能在移動端用精湛的視覺技術更好地呈現游戲內容,為游戲更廣泛地傳播創(chuàng)造優(yōu)渥的土壤。我們希望能夠與一加等游戲生態(tài)伙伴繼續(xù)在技術創(chuàng)新的道路上攜手并進,在切磋中共同成長,一起迎接移動端游戲體驗新的征程?!?

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