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Camera | 5.Linux v4l2架構(基于rk3568)

上一篇我們講解了如何編寫基于V4L2的應用程序編寫,本文主要講解內(nèi)核中V4L2架構,以及一些最重要的結構體、注冊函數(shù)。

廠家在實現(xiàn)自己的攝像頭控制器驅(qū)動時,總體上都遵循這個架構來實現(xiàn),但是不同廠家、不同型號的SoC,具體的驅(qū)動實現(xiàn)仍然會有一些差別。

讀者可以通過本文了解各個結構體與對應的攝像頭模塊、SoC上控制器模塊、以及他們之間接口關系,并能夠了解這些硬件模塊與V4L2架構之間關系。

下一張我們基于瑞芯微rk3568來詳細講解具體V4L2的實現(xiàn)。

一、V4L2架構

V4L2子系統(tǒng)是Linux內(nèi)核中關于Video(視頻)設備的API接口,是V4L(Video for Linux)子系統(tǒng)的升級版本。

V4L(Video for Linux)是Linux內(nèi)核中關于視頻設備的API接口,出現(xiàn)于Linux內(nèi)核2.1版本,經(jīng)過修改bug和添加功能,Linux內(nèi)核2.5版本推出了V4L2(Video for Linux Two)子系統(tǒng),功能更多且更穩(wěn)定。

V4L2子系統(tǒng)向上為虛擬文件系統(tǒng)提供了統(tǒng)一的接口,應用程序可通過虛擬文件系統(tǒng)訪問Video設備。

V4L2子系統(tǒng)向下給Video設備提供接口,同時管理所有Video設備。

二、V4L2架構包括哪些設備

  1. Video設備又分為主設備和從設備對于Camera來說, 主設備: Camera Host控制器為主設備,負責圖像數(shù)據(jù)的接收和傳輸, 從設備: 從設備為Camera Sensor,一般為I2C接口,可通過從設備控制Camera采集圖像的行為,如圖像的大小、圖像的FPS等。

  2. V4L2的主設備號是81,次設備號范圍0~255 這些次設備號又分為多類設備:

  • 視頻設備(次設備號范圍0-63)
  • Radio(收音機)設備(次設備號范圍64-127)
  • Teletext設備(次設備號范圍192-223)
  • VBI設備(次設備號范圍224-255)。
  1. V4L2設備對應的設備節(jié)點有**/dev/videoX、/dev/vbiX、/dev/radioX。 本文只討論視頻設備,視頻設備對應的設備節(jié)點是/dev/videoX**,視頻設備以高頻攝像頭或Camera為輸入源,Linux內(nèi)核驅(qū)動該類設備,接收相應的視頻信息并處理。

V4L2框架的架構如下圖所示:

  • user space: 應用程序主要通過libv4l庫來操作攝像頭 也可以基于字符設備/dev/videoX自己編寫應用程序 guvcview:用于調(diào)試usb攝像頭(還有個軟件cheese也可以) v4l2 utilities: v4l2 的工具集(參考前面第3篇文章)

  • kernel space: sensor、ISP、VIPP、CSI、CCI都為從設備 從dphy物理層獲取視頻數(shù)據(jù)冊通過vb2子模塊 CCI :主要是通過GPIO(供電、片選)、I2C(下發(fā)配置命令給sensor)實現(xiàn)配置sensor EHCI/OHCI:USB類型攝像頭

  • hardware CSIC Controller:從dphy獲取mipi協(xié)議幀 I2C Controller:與sensor的i2c block通信 GPIO Controller:sensor通常需要供電或者片選

  • external device sensror:攝像頭的接口主要有:USB,DVP.MIPI(CSI)

三、Linux內(nèi)核中V4L2驅(qū)動代碼

Linux系統(tǒng)中視頻輸入設備主要包括以下四個部分:

  • 1.字符設備驅(qū)動: V4L2本身就是一個字符設備,具有字符設備所有的特性,暴露接口給用戶空間;

  • 2.V4L2驅(qū)動核心: 主要是構建一個內(nèi)核中標準視頻設備驅(qū)動的框架,為視頻操作提供統(tǒng)一的接口函數(shù);

  • 3.平臺V4L2設備驅(qū)動: 在V4L2框架下,根據(jù)平臺自身的特性實現(xiàn)與平臺相關的V4L2驅(qū)動部分,包括注冊video_device和v4l2_device;

  • 4.具體的sensor驅(qū)動: 主要上電、提供工作時鐘、視頻圖像裁剪、流IO開啟等,實現(xiàn)各種設備控制方法供上層調(diào)用并注冊v4l2_subdev。

V4L2核心源碼位于drivers/media/v4l2-core,根據(jù)功能可以劃分為四類:

由上圖可知:

  • 1.字符設備模塊: 由v4l2-dev.c實現(xiàn),主要作用申請字符主設備號、注冊class和提供video device注冊注銷等相關函數(shù)。

  • 2.V4L2基礎框架: 由v4l2-device.c、v4l2-subdev.c、v4l2-fh.c、v4l2-ctrls.c等文件構建V4L2基礎框架。

  • 3.videobuf管理 由videobuf2-core.c、videobuf2-dma-contig.c、videobuf2-dma-sg.c、videobuf2-memops.c、videobuf2-vmalloc.c、v4l2-mem2mem.c等文件實現(xiàn),完成videobuffer的分配、管理和注銷。

  • 4.Ioctl框架: 由v4l2-ioctl.c文件實現(xiàn),構建V4L2 ioctl的框架。

瑞芯微平臺還包括ISP的驅(qū)動框架,下面是rk3568對應的ISP相關代碼:Linux Kernel-4.19 |-- arch/arm/boot/dts DTS配置文件 |-- drivers/phy/rockchip |-- phy-rockchip-mipi-rx.c mipi dphy驅(qū)動 |-- phy-rockchip-csi2-dphy-common.h |-- phy-rockchip-csi2-dphy-hw.c |-- phy-rockchip-csi2-dphy.c |-- drivers/media  |-- v4l2-core  |-- platform/rockchip/cif RKCIF驅(qū)動  |-- platform/rockchip/isp RKISP驅(qū)動   |-- dev.c 包含 probe、異步注冊、clock、pipeline、 iommu及media/v4l2 framework   |-- capture_v21.c 包含 mp/sp/rawwr的配置及 vb2,幀中斷處理   |-- dmarx.c 包含 rawrd的配置及 vb2,幀中斷處理   |-- isp_params.c 3A相關參數(shù)設置   |-- isp_stats.c 3A相關統(tǒng)計   |-- isp_mipi_luma.c mipi數(shù)據(jù)亮度統(tǒng)計   |-- regs.c 寄存器相關的讀寫操作   |-- rkisp.c isp subdev和entity注冊,包含從 mipi 接收數(shù)據(jù),并有 crop 功能   |-- csi.c csi subdev和mipi配置   |-- bridge.c bridge subdev,isp和ispp交互橋梁  |-- platform/rockchip/ispp rkispp驅(qū)動   |-- dev.c 包含 probe、異步注冊、clock、pipeline、 iommu及media/v4l2 framework   |-- stream.c 包含 4路video輸出的配置及 vb2,幀中斷處理   |-- rkispp.c ispp subdev和entity注冊   |-- params.c TNR/NR/SHP/FEC/ORB參數(shù)設置   |-- stats.c ORB統(tǒng)計信息  |-- i2c   |-- ov13850.c CIS(cmos image sensor)驅(qū)動

四、結構體詳解

V4L2中有幾個最重要的幾個結構體,v4l2_device、video_device、v4l2_subdev等。 他們大致關系如下:

1.v4l2_device主設備

V4L2主設備實例使用struct v4l2_device結構體表示,v4l2_device是V4L2子系統(tǒng)的入口,管理著V4L2子系統(tǒng)的主設備和從設備;

v4l2_device用來描述一個v4l2設備實例,可以包含多個子設備,對應的是例如 I2C、CSI、MIPI 等設備,它們是從屬于一個 V4L2 device 之下的;

簡單設備可以僅分配這個結構體,但在大多數(shù)情況下,都會將這個結構體嵌入到一個更大的結構體中以提供v4l2框架的功能,比如struct isp_device;

需要與媒體框架整合的驅(qū)動必須手動設置dev->driver_data,指向包含v4l2_device結構體實例的驅(qū)動特定設備結構體。這可以在注冊V4L2設備實例前通過dev_set_drvdata()函數(shù)完成。

同時必須設置v4l2_device結構體的mdev域,指向適當?shù)某跏蓟⒆赃^的media_device實例。

 [include/media/v4l2-device.h]    struct v4l2_device {        struct device *dev;  // 父設備指針    #if defined(CONFIG_MEDIA_CONTROLLER)  // 多媒體設備配置選項        // 用于運行時數(shù)據(jù)流的管理,        struct media_device *mdev;    #endif        // 注冊的子設備的v4l2_subdev結構體都掛載此鏈表中        struct list_head subdevs;        // 同步用的自旋鎖        spinlock_t lock;        // 獨一無二的設備名稱,默認使用driver name + bus ID        char name[V4L2_DEVICE_NAME_SIZE];        // 被一些子設備回調(diào)的通知函數(shù),但這個設置與子設備相關。子設備支持的任何通知必須在        // include/media/<subdevice>.h 中定義一個消息頭。        void (*notify)(struct v4l2_subdev *sd, unsigned int notification, void *arg);        // 提供子設備(主要是video和ISP設備)在用戶空間的特效操作接口,        // 比如改變輸出圖像的亮度、對比度、飽和度等等        struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler;        // 設備優(yōu)先級狀態(tài)        struct v4l2_prio_state prio;        /* BKL replacement mutex. Temporary solution only. */        struct mutex ioctl_lock;        // struct v4l2_device結構體的引用計數(shù),等于0時才釋放        struct kref ref;        // 引用計數(shù)ref為0時,調(diào)用release函數(shù)進行釋放資源和清理工作        void (*release)(struct v4l2_device *v4l2_dev);    };

注冊函數(shù):

v4l2_device_register

使用v4l2_device_register注冊v4l2_device結構體.如果v4l2_dev->name為空,則它將被設置為從dev中衍生出的值(為了更加精確,形式為驅(qū)動名后跟bus_id)。

如果在調(diào)用v4l2_device_register前已經(jīng)設置好了,則不會被修改。如果dev為NULL,則必須在調(diào)用v4l2_device_register前設置v4l2_dev->name??梢曰隍?qū)動名和驅(qū)動的全局atomic_t類型的實例編號,通過v4l2_device_set_name()設置name。

這樣會生成類似ivtv0、ivtv1等名字。若驅(qū)動名以數(shù)字結尾,則會在編號和驅(qū)動名間插入一個破折號,如:cx18-0、cx18-1等。

dev參數(shù)通常是一個指向pci_dev、usb_interface或platform_device的指針,很少使其為NULL,除非是一個ISA設備或者當一個設備創(chuàng)建了多個PCI設備,使得v4l2_dev無法與一個特定的父設備關聯(lián)。

使用v4l2_device_unregister卸載v4l2_device結構體。如果dev->driver_data域指向 v4l2_dev,將會被重置為NULL。主設備注銷的同時也會自動注銷所有子設備。如果你有一個熱插拔設備(如USB設備),則當斷開發(fā)生時,父設備將無效。

由于v4l2_device有一個指向父設備的指針必須被清除,同時標志父設備已消失,所以必須調(diào)用v4l2_device_disconnect函數(shù)清理v4l2_device中指向父設備的dev指針。v4l2_device_disconnect并不注銷主設備,因此依然要調(diào)用v4l2_device_unregister函數(shù)注銷主設備。

[include/media/v4l2-device.h]    // 注冊v4l2_device結構體,并初始化v4l2_device結構體    // dev-父設備結構體指針,若為NULL,在注冊之前設備名稱name必須被設置,    // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針    // 返回值-0成功,小于0-失敗    int v4l2_device_register(struct device *dev, struct v4l2_device *v4l2_dev)    // 卸載注冊的v4l2_device結構體    // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針    void v4l2_device_unregister(struct v4l2_device *v4l2_dev)    // 設置設備名稱,填充v4l2_device結構體中的name成員    // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針    // basename-設備名稱基本字符串    // instance-設備計數(shù),調(diào)用v4l2_device_set_name后會自加1    // 返回值-返回設備計數(shù)自加1的值    int v4l2_device_set_name(struct v4l2_device *v4l2_dev,             const char *basename, atomic_t *instance)    // 熱插拔設備斷開時調(diào)用此函數(shù)    // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針    void v4l2_device_disconnect(struct v4l2_device *v4l2_dev);同一個硬件的情況下。如ivtvfb驅(qū)動是一個使用ivtv硬件的幀緩沖驅(qū)動,同時alsa驅(qū)動也使用此硬件。可以使用如下例程遍歷所有注冊的設備:    static int callback(struct device *dev, void *p)    {        struct v4l2_device *v4l2_dev = dev_get_drvdata(dev);        /* 測試這個設備是否已經(jīng)初始化 */        if (v4l2_dev == NULL)            return 0;        ...        return 0;    }    int iterate(void *p)    {        struct device_driver *drv;        int err;        /* 在PCI 總線上查找ivtv驅(qū)動。        pci_bus_type是全局的. 對于USB總線使用usb_bus_type。 */        drv = driver_find("ivtv", &pci_bus_type);        /* 遍歷所有的ivtv設備實例 */        err = driver_for_each_device(drv, NULL, p, callback);        put_driver(drv);        return err;    }

2. video_device

V4L2子系統(tǒng)使用v4l2_device結構體管理設備,設備的具體操作方法根據(jù)設備類型決定,

前面說過管理的設備分為很多種,

若是視頻設備,則需要注冊video_device結構體,并提供相應的操作方法。

對于視頻設備Camera而言,Camera控制器可以視為主設備,接在Camera控制器上的攝像頭可以視為從設備。

struct video_device{ const struct v4l2_file_operations *fops; struct cdev *cdev;     //vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;  字符設備描述符 struct v4l2_device *v4l2_dev; struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; struct vb2_queue *queue;  //q->ops = &dmarx_vb2_ops; buf操作真正驅(qū)動回調(diào)函數(shù)  ………… const struct v4l2_ioctl_ops *ioctl_ops;//vdev->ioctl_ops = &rkisp_dmarx_ioctl;   …………};

注冊函數(shù):

[rk_android11.0_sdk_220718\kernel\drivers\media\v4l2-core\v4l2-dev.c]static inline int __must_check video_register_device(struct video_device *vdev,        int type, int nr){    return __video_register_device(vdev, type, nr, 1, vdev->fops->owner);}int __video_register_device(struct video_device *vdev, int type, int nr,        int warn_if_nr_in_use, struct module *owner){    ····    int minor_cnt = VIDEO_NUM_DEVICES;//次設備個數(shù)默認為256    const char *name_base;    /* A minor value of -1 marks this video device as never       having been registered */    vdev->minor = -1;    /* the release callback MUST be present 如果之前沒有聲明銷毀函數(shù),則報錯*/    if (WARN_ON(!vdev->release))        return -EINVAL;    /* the v4l2_dev pointer MUST be present 如果之前未注冊v4l2_device則報錯*/    if (WARN_ON(!vdev->v4l2_dev))        return -EINVAL;    /* Part 1: check device type */    switch (type) {    //根據(jù)設備類型類注冊設備,攝像頭設備為VFL_TYPE_GRABBER類型    case VFL_TYPE_GRABBER:        name_base = "video";    ·····    ·····    vdev->vfl_type = type;    vdev->cdev = NULL;    if (vdev->dev_parent == NULL)        vdev->dev_parent = vdev->v4l2_dev->dev;    if (vdev->ctrl_handler == NULL)        //設置video_device的ctrl_handler,存在v4l2_device結構體中        vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;    /* Part 2: find a free minor, device node number and device index. */    /*2.尋找空閑次設備號,設備個數(shù)和設備下標*/    /* Pick a device node number 尋找一個空項位置*/    mutex_lock(&videodev_lock);    nr = devnode_find(vdev, nr == -1 ? 0 : nr, minor_cnt);    //    if (nr == minor_cnt)        nr = devnode_find(vdev, 0, minor_cnt);    if (nr == minor_cnt) {        printk(KERN_ERR "could not get a free device node number\n");        mutex_unlock(&videodev_lock);        return -ENFILE;    }#ifdef CONFIG_VIDEO_FIXED_MINOR_RANGES    /* 1-on-1 mapping of device node number to minor number */    i = nr;#else    /* The device node number and minor numbers are independent, so       we just find the first free minor number. */    for (i = 0; i < VIDEO_NUM_DEVICES; i++)        if (video_device[i] == NULL)            break;    if (i == VIDEO_NUM_DEVICES) {        mutex_unlock(&videodev_lock);        printk(KERN_ERR "could not get a free minor\n");        return -ENFILE;    }#endif    vdev->minor = i + minor_offset;    vdev->num = nr;    devnode_set(vdev);    /* Should not happen since we thought this minor was free */    vdev->index = get_index(vdev);    video_device[vdev->minor] = vdev;    if (vdev->ioctl_ops)        determine_valid_ioctls(vdev);    /* Part 3: Initialize the character device */    vdev->cdev = cdev_alloc();    if (vdev->cdev == NULL) {        ret = -ENOMEM;        goto cleanup;    }    vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;//設置字符設備的系統(tǒng)調(diào)用函數(shù)    vdev->cdev->owner = owner;    //注冊字符設備    ret = cdev_add(vdev->cdev, MKDEV(VIDEO_MAJOR, vdev->minor), 1);    /* Part 4: register the device with sysfs */    vdev->dev.class = &video_class;    vdev->dev.devt = MKDEV(VIDEO_MAJOR, vdev->minor);    vdev->dev.parent = vdev->dev_parent;    //設置video結點名稱,如果設備類型為VFL_TYPE_GRABBER,名稱為videoX    dev_set_name(&vdev->dev, "%s%d", name_base, vdev->num);    //注冊device文件,生成設備文件/dev/videoX    ret = device_register(&vdev->dev);    /* Register the release callback that will be called when the last       reference to the device goes away. */    //設置銷毀video設備的回調(diào)函數(shù)    vdev->dev.release = v4l2_device_release;    /* Increase v4l2_device refcount */    v4l2_device_get(vdev->v4l2_dev);

這個函數(shù)主要做四件事:

  1. 檢查設備類型,賦予設備名稱
  2. 尋找一個空閑的設備位置,尋找合適的主設備號和次設號
  3. 初始化字符設備,使用v4l2_device的v4l2_fops初始化video_device的fops,release函數(shù)等
  4. 注冊字符設備,并生成/dev/videoX結點,注冊subdev時也會調(diào)用這個接口

3. v4l2_subdev從設備

V4L2從設備使用struct v4l2_subdev結構體表示,該結構體用于對子設備進行抽象。

幾乎所有的設備都有多個 IC 模塊

  • 它們可能是實體的(例如 USB 攝像頭里面包含 ISP、sensor 等)
  • 也可能是抽象的(如 USB 設備里面的抽象拓撲結構)
  • 它們在 /dev 目錄下面生成了多個設備節(jié)點,并且這些 IC 模塊還創(chuàng)建了一些非 v4l2 設備:DVB、ALSA、FB、I2C 和輸入設備。

通常情況下,這些IC模塊通過一個或者多個 I2C 總線連接到主橋驅(qū)動上面,同時其它的總線仍然可用,這些 IC 就稱為 ‘sub-devices’。

一個V4L2主設備可能對應多個V4L2從設備,所有主設備對應的從設備都掛到v4l2_device結構體的subdevs鏈表中。

對于視頻設備,從設備就是攝像頭,通常情況下是I2C設備,主設備可通過I2C總線控制從設備

例如控制攝像頭的焦距、閃光燈等,同時使用 MIPI 或者 LVDS 等接口進行圖像數(shù)據(jù)傳輸。

struct v4l2_subdev中包含的struct v4l2_subdev_ops是一個完備的操作函數(shù)集,用于對接各種不同的子設備,比如video、audio、sensor等;

同時還有一個核心的函數(shù)集struct v4l2_subdev_core_ops,提供更通用的功能。 子設備驅(qū)動根據(jù)設備特點實現(xiàn)該函數(shù)集中的某些函數(shù)即可。

 [include/media/v4l2-subdev.h]    #define V4L2_SUBDEV_FL_IS_I2C        (1U << 0)  // 從設備是I2C設備    #define V4L2_SUBDEV_FL_IS_SPI        (1U << 1)  // 從設備是SPI設備    #define V4L2_SUBDEV_FL_HAS_DEVNODE    (1U << 2)  // 從設備需要設備節(jié)點    #define V4L2_SUBDEV_FL_HAS_EVENTS    (1U << 3)  // 從設備會產(chǎn)生事件    struct v4l2_subdev {    #if defined(CONFIG_MEDIA_CONTROLLER)  // 多媒體配置選項        struct media_entity entity;    #endif        struct list_head list;  // 子設備串聯(lián)鏈表        struct module *owner;  // 屬于那個模塊,一般指向i2c_lient驅(qū)動模塊        bool owner_v4l2_dev;        // 標志位,確定該設備屬于那種設備,由V4L2_SUBDEV_FL_IS_XX宏確定        u32 flags;        // 指向主設備的v4l2_device結構體        struct v4l2_device *v4l2_dev;        // v4l2子設備的操作函數(shù)集合        const struct v4l2_subdev_ops *ops;        // 提供給v4l2框架的操作函數(shù),只有v4l2框架會調(diào)用,驅(qū)動不使用        const struct v4l2_subdev_internal_ops *internal_ops;        // 從設備的控制接口        struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler;        // 從設備的名稱,必須獨一無二        char name[V4L2_SUBDEV_NAME_SIZE];        // 從設備組的ID,由驅(qū)動定義,相似的從設備可以編為一組,        u32 grp_id;        // 從設備私有數(shù)據(jù)指針,一般指向i2c_client的設備結構體dev        void *dev_priv;        // 主設備私有數(shù)據(jù)指針,一般指向v4l2_device嵌入的結構體        void *host_priv;        // 指向video設備結構體        struct video_device *devnode;        // 指向物理設備        struct device *dev;        // 將所有從設備連接到全局subdev_list鏈表或notifier->done鏈表        struct list_head async_list;        // 指向struct v4l2_async_subdev,用于異步事件        struct v4l2_async_subdev *asd;        // 指向管理的notifier,用于主設備和從設備的異步關聯(lián)        struct v4l2_async_notifier *notifier;        /* common part of subdevice platform data */        struct v4l2_subdev_platform_data *pdata;    };    // 提供給v4l2框架的操作函數(shù),只有v4l2框架會調(diào)用,驅(qū)動不使用    struct v4l2_subdev_internal_ops {        // v4l2_subdev注冊時回調(diào)此函數(shù),使v4l2_dev指向主設備的v4l2_device結構體        int (*registered)(struct v4l2_subdev *sd);        // v4l2_subdev卸載時回調(diào)此函數(shù)        void (*unregistered)(struct v4l2_subdev *sd);        // 應用調(diào)用open打開從設備節(jié)點時調(diào)用此函數(shù)        int (*open)(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_subdev_fh *fh);        // 應用調(diào)用close時調(diào)用此函數(shù)        int (*close)(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_subdev_fh *fh);    };

使用v4l2_subdev_init初始化v4l2_subdev結構體。然后必須用一個唯一的名字初始化subdev->name,同時初始化模塊的owner域。

若從設備是I2C設備,則可使用v4l2_i2c_subdev_init函數(shù)進行初始化,該函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用v4l2_subdev_init,同時設置flags、owner、dev、name等成員。

 [include/media/v4l2-subdev.h]    // 初始化v4l2_subdev結構體    // ops-v4l2子設備的操作函數(shù)集合指針,保存到v4l2_subdev結構體的ops成員中    void v4l2_subdev_init(struct v4l2_subdev *sd,            const struct v4l2_subdev_ops *ops);    [include/media/v4l2-common.h]    // 初始化V4L2從設備為I2C設備的v4l2_subdev結構體    // sd-v4l2_subdev結構體指針    // client-i2c_client結構體指針    // ops-v4l2子設備的操作函數(shù)集合指針,保存到v4l2_subdev結構體的ops成員中    void v4l2_i2c_subdev_init(struct v4l2_subdev *sd,         struct i2c_client *client,        const struct v4l2_subdev_ops *ops);

從設備必須向V4L2子系統(tǒng)注冊v4l2_subdev結構體,使用v4l2_device_register_subdev注冊,使用v4l2_device_unregister_subdev注銷。

[include/media/v4l2-device.h]    // 向V4L2子系統(tǒng)注冊v4l2_subdev結構體    // v4l2_dev-主設備v4l2_device結構體指針    // sd-從設備v4l2_subdev結構體指針    // 返回值 0-成功,小于0-失敗    int v4l2_device_register_subdev(struct v4l2_device *v4l2_dev,                    struct v4l2_subdev *sd)    // 從V4L2子系統(tǒng)注銷v4l2_subdev結構體    // sd-從設備v4l2_subdev結構體指針        void v4l2_device_unregister_subdev(struct v4l2_subdev *sd);

V4L2從設備驅(qū)動都必須有一個v4l2_subdev結構體。 這個結構體可以單獨代表一個簡單的從設備,也可以嵌入到一個更大的結構體中,與更多設備狀態(tài)信息保存在一起。通常有一個下級設備結構體(比如:i2c_client)包含了內(nèi)核創(chuàng)建的設備數(shù)據(jù)。

建議使用v4l2_set_subdevdata()將這個結構體的指針保存在v4l2_subdev的私有數(shù)據(jù)域(dev_priv)中??梢愿奖愕耐ㄟ^v4l2_subdev找到實際的低層總線特定設備數(shù)據(jù)。

對于常用的i2c_client結構體,i2c_set_clientdata函數(shù)可用于保存一個v4l2_subdev指針,i2c_get_clientdata可以獲取一個v4l2_subdev指針;對于其他總線可能需要使用其他相關函數(shù)。

[include/media/v4l2-subdev.h]    // 將i2c_client的指針保存到v4l2_subdev結構體的dev_priv成員中    static inline void v4l2_set_subdevdata(struct v4l2_subdev *sd, void *p)    {        sd->dev_priv = p;    }    [include/linux/i2c.h]    // 可以將v4l2_subdev結構體指針保存到i2c_client中dev成員的driver_data中    static inline void i2c_set_clientdata(struct i2c_client *dev, void *data)    {        dev_set_drvdata(&dev->dev, data);    }    // 獲取i2c_client結構體中dev成員的driver_data,一般指向v4l2_subdev    static inline void *i2c_get_clientdata(const struct i2c_client *dev)    {        return dev_get_drvdata(&dev->dev);    }

主設備驅(qū)動中也應保存每個子設備的私有數(shù)據(jù),比如一個指向特定主設備的各設備私有數(shù)據(jù)的指針。為此v4l2_subdev結構體提供主設備私有數(shù)據(jù)域(host_priv),并可通過v4l2_get_subdev_hostdata和 v4l2_set_subdev_hostdata訪問。

 [include/media/v4l2-subdev.h]    static inline void *v4l2_get_subdev_hostdata(const struct v4l2_subdev *sd)    {        return sd->host_priv;    }    static inline void v4l2_set_subdev_hostdata(struct v4l2_subdev *sd, void *p)    {        sd->host_priv = p;    }

每個v4l2_subdev都包含子設備驅(qū)動需要實現(xiàn)的函數(shù)指針(如果對此設備不適用,可為NULL),具體在v4l2_subdev_ops結構體當中。

由于子設備可完成許多不同的工作,而在一個龐大的函數(shù)指針結構體中通常僅有少數(shù)有用的函數(shù)實現(xiàn)其功能肯定不合適。

所以,函數(shù)指針根據(jù)其實現(xiàn)的功能被分類,每一類都有自己的函數(shù)指針結構體,如v4l2_subdev_core_ops、v4l2_subdev_audio_ops、v4l2_subdev_video_ops等等。

頂層函數(shù)指針結構體包含了指向各類函數(shù)指針結構體的指針,如果子設備驅(qū)動不支持該類函數(shù)中的任何一個功能,則指向該類結構體的指針為NULL。

 [include/media/v4l2-subdev.h]    /* v4l2從設備的操作函數(shù)集合,從設備根據(jù)自身設備類型選擇實現(xiàn),       其中core函數(shù)集通??捎糜谒凶釉O備,其他類別的實現(xiàn)依賴于       子設備。如視頻設備可能不支持音頻操作函數(shù),反之亦然。這樣的       設置在限制了函數(shù)指針數(shù)量的同時,還使增加新的操作函數(shù)和分類       變得較為容易。 */    struct v4l2_subdev_ops {        // 從設備的通用操作函數(shù)集合,進行初始化、reset、控制等操作        const struct v4l2_subdev_core_ops    *core;        const struct v4l2_subdev_tuner_ops    *tuner;        const struct v4l2_subdev_audio_ops    *audio;  // 音頻設備        // 視頻設備        const struct v4l2_subdev_video_ops    *video;          const struct v4l2_subdev_vbi_ops    *vbi;    // VBI設備        const struct v4l2_subdev_ir_ops        *ir;        const struct v4l2_subdev_sensor_ops    *sensor;        const struct v4l2_subdev_pad_ops    *pad;    };    // 適用于所有v4l2從設備的操作函數(shù)集合    struct v4l2_subdev_core_ops {        // IO引腳復用配置        int (*s_io_pin_config)(struct v4l2_subdev *sd, size_t n,                        struct v4l2_subdev_io_pin_config *pincfg);        // 初始化從設備的某些寄存器,使其恢復默認        int (*init)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val);        // 加載固件        int (*load_fw)(struct v4l2_subdev *sd);        // 復位        int (*reset)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val);        // 設置GPIO引腳輸出值        int (*s_gpio)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val);        // 設置從設備的電源狀態(tài),0-省電模式,1-正常操作模式        int (*s_power)(struct v4l2_subdev *sd, int on);        // 中斷函數(shù),被主設備的中斷函數(shù)調(diào)用        int (*interrupt_service_routine)(struct v4l2_subdev *sd,                            u32 status, bool *handled);        ......    };

使用v4l2_device_register_subdev注冊從設備后,就可以調(diào)用v4l2_subdev_ops中的方法了。

可以通過v4l2_subdev直接調(diào)用,也可以使用內(nèi)核提供的宏定義v4l2_subdev_call間接調(diào)用某一個方法。

若要調(diào)用多個從設備的同一個方法,則可使用v4l2_device_call_all宏定義。

// 直接調(diào)用    err = sd->ops->video->g_std(sd, &norm);    // 使用宏定義調(diào)用,這個宏將會做NULL指針檢查,如果su為NULL,則返回-ENODEV;    // 如果sd->ops->video或sd->ops->video->g_std為NULL,則返回-ENOIOCTLCMD;    // 否則將返回sd->ops->video->g_std的調(diào)用的實際結果    err = v4l2_subdev_call(sd, video, g_std, &norm);    [include/media/v4l2-subdev.h]    #define v4l2_subdev_call(sd, o, f, args...)                \    (!(sd) ? -ENODEV : (((sd)->ops->o && (sd)->ops->o->f) ?    \        (sd)->ops->o->f((sd) , ##args) : -ENOIOCTLCMD))    v4l2_device_call_all(v4l2_dev, 0, video, g_std, &norm);  [include/media/v4l2-device.h]    #define v4l2_device_call_all(v4l2_dev, grpid, o, f, args...)        \    do {                                \        struct v4l2_subdev *__sd;                \        __v4l2_device_call_subdevs_p(v4l2_dev, __sd,        \            !(grpid) || __sd->grp_id == (grpid), o, f ,    \            ##args);                    \    } while (0)

如果子設備需要通知它的v4l2_device主設備一個事件,可以調(diào)用**v4l2_subdev_notify(sd,notification, arg)**。

這個宏檢查是否有一個notify回調(diào)被注冊,如果沒有,返回-ENODEV。否則返回 notify調(diào)用結果。notify回調(diào)函數(shù)由主設備提供。

[include/media/v4l2-device.h]    // 從設備通知主設備,最終回調(diào)到v4l2_device的notify函數(shù)    static inline void v4l2_subdev_notify(struct v4l2_subdev *sd,                        unsigned int notification, void *arg)    {        if (sd && sd->v4l2_dev && sd->v4l2_dev->notify)            sd->v4l2_dev->notify(sd, notification, arg);    }

使用v4l2_subdev的好處在于它是一個通用結構體,且不包含任何底層硬件信息。

所有驅(qū)動可以包含多個I2C總線的從設備,但也有從設備是通過GPIO控制。這個區(qū)別僅在配置設備時有關系,一旦子設備注冊完成,對于v4l2子系統(tǒng)來說就完全透明了。

4. v4l2_fh

文件訪問控制

5. v4l2_ctrl_handler

控制模塊,提供子設備(主要是 video 和 ISP 設備)在用戶空間的特效操作接口

6. media_device

用于運行時數(shù)據(jù)流的管理,嵌入在 V4L2 device 內(nèi)部

五、 video_device、v4l2_device和v4l2_subdev的關系舉例

下面以我們手機的攝像頭來舉例:

  1. 假定一款CMOS攝像頭,有兩個接口:一個是攝像頭接口(數(shù)據(jù)),一個是I2C接口(控制命令)

攝像頭接口負責傳輸圖像數(shù)據(jù),I2C接口負責傳輸控制信息,所以又可以將CMOS攝像頭看作是一個I2C模塊

  1. 在一款SoC芯片上面,攝像頭相關的有攝像頭控制器、攝像頭接口、I2C總線 SOC上可以有多個攝像頭控制器,多個攝像頭接口,多個I2C總線 攝像頭控制器負責接收和處理攝像頭數(shù)據(jù),攝像頭接口負責傳輸圖像數(shù)據(jù),I2C總線負責傳輸控制信息

  2. 對于手機而言,一般都有兩個攝像頭:一個前置攝像頭,一個后置攝像頭

如下圖所示:

我們可以選擇讓控制器去操作哪一個攝像頭(可以使用某個gpio供電,通過電平來選擇攝像頭),這就做到了使用一個攝像頭控制器來控制多個攝像頭,這就是多路復用

我們回到V4L2來,再來談v4l2_device和v4l2_subdev:

  • v4l2_device表示一個v4l2實例,在V4L2驅(qū)動中,使用v4l2_device來表示攝像頭控制器
  • 使用v4l2_subdev來表示具體的某一個攝像頭的I2C控制模塊,進而通過其控制攝像頭
  • v4l2_device里有一個v4l2_subdev鏈表,可以選擇v4l2_device去控制哪一個v4l2_subdev subdev的設計目的是為了多路復用,就是用一個v4l2_device可以服務多個v4l2_subdev

然而某些驅(qū)動是沒有v4l2_subdev,只有video_device

我們用一張圖來總結設備之間關系:

  1. video_device是一個字符設備,video_device內(nèi)含一個cdev
  2. v4l2_device是一個v4l2實例,嵌入到video_device中
  3. v4l2_device維護者一個鏈表管理v4l2_subdev,v4l2_subdev表示攝像頭的I2C控制模塊
  4. 主設備可通過v4l2_subdev_call的宏調(diào)用從設備提供的方法,反過來從設備可以調(diào)用主設備的notify方法通知主設備某些事件發(fā)生了。

核心層(core)負責注冊字符設備,然后提供video_device對象和相應的注冊接口給硬件相關層使用;

硬件相關層需要分配一個video_device并設置它,然后向核心層注冊,核心層會為其注冊字符設備并且創(chuàng)建設備節(jié)點(/dev/videox);

同時硬件相關層還需要分配和設置相應的v4l2_device和v4l2_subdev,其中v4l2_device的一個比較重要的意義就是管理v4l2_subdev,當然有一些驅(qū)動并不需要實現(xiàn)v4l2_subdev,此時v4l2_device的意義就不是很大了;

當應用層通過/dev/video來操作設備的時候,首先會來到V4L2的核心層,核心層通過注冊進的video_device的回調(diào)函數(shù)調(diào)用相應的操作函數(shù),video_device可以直接操作硬件或者是通過v4l2_subdev來操作硬件。

一口君再把各個結構體與各回調(diào)函數(shù)之間關系匯總到下面這個圖里(rk3568):

主要架構部分Linux內(nèi)核已經(jīng)實現(xiàn)了,Camera控制器驅(qū)動,廠家一般都會實現(xiàn),對于一般驅(qū)動工程師來說,我們只需要實現(xiàn)子設備驅(qū)動即可。

六、videobuf2

從數(shù)據(jù)流角度來分析,V4L2框架可以分成兩個部分看:控制流+數(shù)據(jù)流

  • 控制流主要由v4l2_subdev的回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)(一般由攝像頭廠商提供),主要用于控制攝像
  • 數(shù)據(jù)流的部分就是video buffer,驅(qū)動部分通常由SoC廠商提供(比如瑞芯微rk3568平臺,對應到rkisp_rawrd0_m、rkisp_rawrd2_s子模塊)。

V4L2的buffer管理是通過videobuf2來完成的,它充當用戶空間和驅(qū)動之間的中間層,并提供low-level,模塊化的內(nèi)存管理功能;

獲取攝像頭視頻流的主要步驟如下:

要獲取圖像信息需要執(zhí)行VIDIOC_DQBUF、VIDIOC_QBUF命令。

瑞芯微rk3568平臺videobuf2相關結構體和ops回調(diào)函數(shù)關系如下:

  • 其中struct rkisp_device是瑞芯微3568平臺用于管理Camera控制器的最重要的結構體

  • struct rkisp_capture_device 對應拓撲結構中的模塊rkisp_rawrd0_m 、rkisp_rawrd2_s 。

  • 該模塊是一個video設備,用于獲取原始圖像信息,所以在struct rkisp_vdev_node vnode中包含了struct vb2_queue buf_queue、struct video_device vdev

  • struct vb2_queue中的回調(diào)函數(shù)struct vb2_mem_ops *mem_ops、struct vb2_buf_ops *buf_ops、struct vb2_ops *ops就是videobuf2驅(qū)動。

videobuf2驅(qū)動部分相關結構體如下:

上圖大體包含了videobuf2的框架;

  • vb2_queue: 核心的數(shù)據(jù)結構,用于描述buffer的隊列,其中struct vb2_buffer *bufs[]是存放buffer節(jié)點的數(shù)組,該數(shù)組中的成員代表了vb2 buffer,并將在queued_list和done_list兩個隊列中進行流轉;
  • struct vb2_buf_ops: buffer的操作函數(shù)集,由驅(qū)動來實現(xiàn),并由框架通過call_bufop宏來對特定的函數(shù)進行調(diào)用;
  • struct vb2_mem_ops: 內(nèi)存buffer分配函數(shù)接口,buffer類型分為三種: 1)虛擬地址和物理地址都分散,可以通過dma-sg來完成; 2)物理地址分散,虛擬地址連續(xù),可以通過vmalloc分配; 3)物理地址連續(xù),可以通過dma-contig來完成;三種類型也vb2框架中都有實現(xiàn),框架可以通過call_memop來進行調(diào)用;
  • struct vb2_ops: vb2隊列操作函數(shù)集,由驅(qū)動來實現(xiàn)對應的接口,并在框架中通過call_vb_qop宏被調(diào)用;

調(diào)用流程:

                     通用接口    ----------isp ioctrl接口----------           驅(qū)動                        字符設備->v4l2_ioctl->v4l_qbuf->vb2_ioctl_qbuf->vb2_qbuf->vb2_core_qbuf->rkisp_buf_queue
  • 下面是VIDIOC_DQBUF命令執(zhí)行的 log【在函數(shù)vb2_core_dqbuf入口調(diào)用stack_dump()】:
/* */[  105.813743] vb2_core_dqbuf+0x54/0x5b8[  105.813753] vb2_dqbuf+0x94/0xc8[  105.813763] vb2_ioctl_dqbuf+0x50/0x60[  105.813774] v4l_dqbuf+0x44/0x58[  105.813785] __video_do_ioctl+0x1a0/0x348[  105.813795] video_usercopy+0x228/0x740[  105.813805] video_ioctl2+0x14/0x20[  105.813815] v4l2_ioctl+0x44/0x68[  105.813825] v4l2_compat_ioctl32+0x1d0/0x3a48[  105.813836] __arm64_compat_sys_ioctl+0xbc/0x15b0[  105.813847] el0_svc_common.constprop.0+0x64/0x178[  105.813859] el0_svc_compat_handler+0x18/0x20[  105.813869] el0_svc_compat+0x8/0x34
  • VIDIOC_QBUF命令執(zhí)行的log:
[  105.944858] vb2_core_qbuf+0x28/0x338[  105.944883] vb2_qbuf+0x6c/0x90[  105.944904] vb2_ioctl_qbuf+0x48/0x58[  105.944928] v4l_qbuf+0x44/0x58[  105.944951] __video_do_ioctl+0x1a0/0x348[  105.944972] video_usercopy+0x228/0x740[  105.944993] video_ioctl2+0x14/0x20[  105.945013] v4l2_ioctl+0x44/0x68[  105.945036] v4l2_compat_ioctl32+0x1d0/0x3a48[  105.945058] __arm64_compat_sys_ioctl+0xbc/0x15b0[  105.945082] el0_svc_common.constprop.0+0x64/0x178[  105.945105] el0_svc_compat_handler+0x18/0x20[  105.945125] el0_svc_compat+0x8/0x34

七、v4l2拓撲結構

關于如何使用設備樹節(jié)點描述拓撲結構,后續(xù)文章會詳細講解。

文中各種mipi技術文檔,后臺回復關鍵字:mipi

后面還會繼續(xù)更新幾篇Camera文章,

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