上一篇我們講解了如何編寫基于V4L2的應用程序編寫,本文主要講解內(nèi)核中V4L2架構,以及一些最重要的結構體、注冊函數(shù)。
廠家在實現(xiàn)自己的攝像頭控制器驅(qū)動時,總體上都遵循這個架構來實現(xiàn),但是不同廠家、不同型號的SoC,具體的驅(qū)動實現(xiàn)仍然會有一些差別。
讀者可以通過本文了解各個結構體與對應的攝像頭模塊、SoC上控制器模塊、以及他們之間接口關系,并能夠了解這些硬件模塊與V4L2架構之間關系。
下一張我們基于瑞芯微rk3568來詳細講解具體V4L2的實現(xiàn)。
一、V4L2架構
V4L2子系統(tǒng)是Linux內(nèi)核中關于Video(視頻)設備的API接口,是V4L(Video for Linux)子系統(tǒng)的升級版本。
V4L(Video for Linux)是Linux內(nèi)核中關于視頻設備的API接口,出現(xiàn)于Linux內(nèi)核2.1版本,經(jīng)過修改bug和添加功能,Linux內(nèi)核2.5版本推出了V4L2(Video for Linux Two)子系統(tǒng),功能更多且更穩(wěn)定。
V4L2子系統(tǒng)向上為虛擬文件系統(tǒng)提供了統(tǒng)一的接口,應用程序可通過虛擬文件系統(tǒng)訪問Video設備。
V4L2子系統(tǒng)向下給Video設備提供接口,同時管理所有Video設備。
二、V4L2架構包括哪些設備
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Video設備又分為主設備和從設備對于Camera來說, 主設備: Camera Host控制器為主設備,負責圖像數(shù)據(jù)的接收和傳輸, 從設備: 從設備為Camera Sensor,一般為I2C接口,可通過從設備控制Camera采集圖像的行為,如圖像的大小、圖像的FPS等。
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V4L2的主設備號是81,次設備號范圍0~255 這些次設備號又分為多類設備:
- 視頻設備(次設備號范圍0-63)
- Radio(收音機)設備(次設備號范圍64-127)
- Teletext設備(次設備號范圍192-223)
- VBI設備(次設備號范圍224-255)。
- V4L2設備對應的設備節(jié)點有**/dev/videoX、/dev/vbiX、/dev/radioX。 本文只討論視頻設備,視頻設備對應的設備節(jié)點是/dev/videoX**,視頻設備以高頻攝像頭或Camera為輸入源,Linux內(nèi)核驅(qū)動該類設備,接收相應的視頻信息并處理。
V4L2框架的架構如下圖所示:
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user space: 應用程序主要通過libv4l庫來操作攝像頭 也可以基于字符設備/dev/videoX自己編寫應用程序 guvcview:用于調(diào)試usb攝像頭(還有個軟件cheese也可以) v4l2 utilities: v4l2 的工具集(參考前面第3篇文章)
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kernel space: sensor、ISP、VIPP、CSI、CCI都為從設備 從dphy物理層獲取視頻數(shù)據(jù)冊通過vb2子模塊 CCI :主要是通過GPIO(供電、片選)、I2C(下發(fā)配置命令給sensor)實現(xiàn)配置sensor EHCI/OHCI:USB類型攝像頭
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hardware CSIC Controller:從dphy獲取mipi協(xié)議幀 I2C Controller:與sensor的i2c block通信 GPIO Controller:sensor通常需要供電或者片選
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external device sensror:攝像頭的接口主要有:USB,DVP.MIPI(CSI)
三、Linux內(nèi)核中V4L2驅(qū)動代碼
Linux系統(tǒng)中視頻輸入設備主要包括以下四個部分:
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1.字符設備驅(qū)動: V4L2本身就是一個字符設備,具有字符設備所有的特性,暴露接口給用戶空間;
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2.V4L2驅(qū)動核心: 主要是構建一個內(nèi)核中標準視頻設備驅(qū)動的框架,為視頻操作提供統(tǒng)一的接口函數(shù);
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3.平臺V4L2設備驅(qū)動: 在V4L2框架下,根據(jù)平臺自身的特性實現(xiàn)與平臺相關的V4L2驅(qū)動部分,包括注冊video_device和v4l2_device;
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4.具體的sensor驅(qū)動: 主要上電、提供工作時鐘、視頻圖像裁剪、流IO開啟等,實現(xiàn)各種設備控制方法供上層調(diào)用并注冊v4l2_subdev。
V4L2核心源碼位于drivers/media/v4l2-core,根據(jù)功能可以劃分為四類:
由上圖可知:
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1.字符設備模塊: 由v4l2-dev.c實現(xiàn),主要作用申請字符主設備號、注冊class和提供video device注冊注銷等相關函數(shù)。
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2.V4L2基礎框架: 由v4l2-device.c、v4l2-subdev.c、v4l2-fh.c、v4l2-ctrls.c等文件構建V4L2基礎框架。
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3.videobuf管理 由videobuf2-core.c、videobuf2-dma-contig.c、videobuf2-dma-sg.c、videobuf2-memops.c、videobuf2-vmalloc.c、v4l2-mem2mem.c等文件實現(xiàn),完成videobuffer的分配、管理和注銷。
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4.Ioctl框架: 由v4l2-ioctl.c文件實現(xiàn),構建V4L2 ioctl的框架。
瑞芯微平臺還包括ISP的驅(qū)動框架,下面是rk3568對應的ISP相關代碼:Linux Kernel-4.19 |-- arch/arm/boot/dts DTS配置文件 |-- drivers/phy/rockchip |-- phy-rockchip-mipi-rx.c mipi dphy驅(qū)動 |-- phy-rockchip-csi2-dphy-common.h |-- phy-rockchip-csi2-dphy-hw.c |-- phy-rockchip-csi2-dphy.c |-- drivers/media |-- v4l2-core |-- platform/rockchip/cif RKCIF驅(qū)動 |-- platform/rockchip/isp RKISP驅(qū)動 |-- dev.c 包含 probe、異步注冊、clock、pipeline、 iommu及media/v4l2 framework |-- capture_v21.c 包含 mp/sp/rawwr的配置及 vb2,幀中斷處理 |-- dmarx.c 包含 rawrd的配置及 vb2,幀中斷處理 |-- isp_params.c 3A相關參數(shù)設置 |-- isp_stats.c 3A相關統(tǒng)計 |-- isp_mipi_luma.c mipi數(shù)據(jù)亮度統(tǒng)計 |-- regs.c 寄存器相關的讀寫操作 |-- rkisp.c isp subdev和entity注冊,包含從 mipi 接收數(shù)據(jù),并有 crop 功能 |-- csi.c csi subdev和mipi配置 |-- bridge.c bridge subdev,isp和ispp交互橋梁 |-- platform/rockchip/ispp rkispp驅(qū)動 |-- dev.c 包含 probe、異步注冊、clock、pipeline、 iommu及media/v4l2 framework |-- stream.c 包含 4路video輸出的配置及 vb2,幀中斷處理 |-- rkispp.c ispp subdev和entity注冊 |-- params.c TNR/NR/SHP/FEC/ORB參數(shù)設置 |-- stats.c ORB統(tǒng)計信息 |-- i2c |-- ov13850.c CIS(cmos image sensor)驅(qū)動
四、結構體詳解
V4L2中有幾個最重要的幾個結構體,v4l2_device、video_device、v4l2_subdev等。 他們大致關系如下:
1.v4l2_device主設備
V4L2主設備實例使用struct v4l2_device結構體表示,v4l2_device是V4L2子系統(tǒng)的入口,管理著V4L2子系統(tǒng)的主設備和從設備;
v4l2_device用來描述一個v4l2設備實例,可以包含多個子設備,對應的是例如 I2C、CSI、MIPI 等設備,它們是從屬于一個 V4L2 device 之下的;
簡單設備可以僅分配這個結構體,但在大多數(shù)情況下,都會將這個結構體嵌入到一個更大的結構體中以提供v4l2框架的功能,比如struct isp_device;
需要與媒體框架整合的驅(qū)動必須手動設置dev->driver_data,指向包含v4l2_device結構體實例的驅(qū)動特定設備結構體。這可以在注冊V4L2設備實例前通過dev_set_drvdata()函數(shù)完成。
同時必須設置v4l2_device結構體的mdev域,指向適當?shù)某跏蓟⒆赃^的media_device實例。
[include/media/v4l2-device.h] struct v4l2_device { struct device *dev; // 父設備指針 #if defined(CONFIG_MEDIA_CONTROLLER) // 多媒體設備配置選項 // 用于運行時數(shù)據(jù)流的管理, struct media_device *mdev; #endif // 注冊的子設備的v4l2_subdev結構體都掛載此鏈表中 struct list_head subdevs; // 同步用的自旋鎖 spinlock_t lock; // 獨一無二的設備名稱,默認使用driver name + bus ID char name[V4L2_DEVICE_NAME_SIZE]; // 被一些子設備回調(diào)的通知函數(shù),但這個設置與子設備相關。子設備支持的任何通知必須在 // include/media/<subdevice>.h 中定義一個消息頭。 void (*notify)(struct v4l2_subdev *sd, unsigned int notification, void *arg); // 提供子設備(主要是video和ISP設備)在用戶空間的特效操作接口, // 比如改變輸出圖像的亮度、對比度、飽和度等等 struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; // 設備優(yōu)先級狀態(tài) struct v4l2_prio_state prio; /* BKL replacement mutex. Temporary solution only. */ struct mutex ioctl_lock; // struct v4l2_device結構體的引用計數(shù),等于0時才釋放 struct kref ref; // 引用計數(shù)ref為0時,調(diào)用release函數(shù)進行釋放資源和清理工作 void (*release)(struct v4l2_device *v4l2_dev); };
注冊函數(shù):
v4l2_device_register
使用v4l2_device_register注冊v4l2_device結構體.如果v4l2_dev->name為空,則它將被設置為從dev中衍生出的值(為了更加精確,形式為驅(qū)動名后跟bus_id)。
如果在調(diào)用v4l2_device_register前已經(jīng)設置好了,則不會被修改。如果dev為NULL,則必須在調(diào)用v4l2_device_register前設置v4l2_dev->name??梢曰隍?qū)動名和驅(qū)動的全局atomic_t類型的實例編號,通過v4l2_device_set_name()設置name。
這樣會生成類似ivtv0、ivtv1等名字。若驅(qū)動名以數(shù)字結尾,則會在編號和驅(qū)動名間插入一個破折號,如:cx18-0、cx18-1等。
dev參數(shù)通常是一個指向pci_dev、usb_interface或platform_device的指針,很少使其為NULL,除非是一個ISA設備或者當一個設備創(chuàng)建了多個PCI設備,使得v4l2_dev無法與一個特定的父設備關聯(lián)。
使用v4l2_device_unregister卸載v4l2_device結構體。如果dev->driver_data域指向 v4l2_dev,將會被重置為NULL。主設備注銷的同時也會自動注銷所有子設備。如果你有一個熱插拔設備(如USB設備),則當斷開發(fā)生時,父設備將無效。
由于v4l2_device有一個指向父設備的指針必須被清除,同時標志父設備已消失,所以必須調(diào)用v4l2_device_disconnect函數(shù)清理v4l2_device中指向父設備的dev指針。v4l2_device_disconnect并不注銷主設備,因此依然要調(diào)用v4l2_device_unregister函數(shù)注銷主設備。
[include/media/v4l2-device.h] // 注冊v4l2_device結構體,并初始化v4l2_device結構體 // dev-父設備結構體指針,若為NULL,在注冊之前設備名稱name必須被設置, // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針 // 返回值-0成功,小于0-失敗 int v4l2_device_register(struct device *dev, struct v4l2_device *v4l2_dev) // 卸載注冊的v4l2_device結構體 // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針 void v4l2_device_unregister(struct v4l2_device *v4l2_dev) // 設置設備名稱,填充v4l2_device結構體中的name成員 // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針 // basename-設備名稱基本字符串 // instance-設備計數(shù),調(diào)用v4l2_device_set_name后會自加1 // 返回值-返回設備計數(shù)自加1的值 int v4l2_device_set_name(struct v4l2_device *v4l2_dev, const char *basename, atomic_t *instance) // 熱插拔設備斷開時調(diào)用此函數(shù) // v4l2_dev-v4l2_device結構體指針 void v4l2_device_disconnect(struct v4l2_device *v4l2_dev);同一個硬件的情況下。如ivtvfb驅(qū)動是一個使用ivtv硬件的幀緩沖驅(qū)動,同時alsa驅(qū)動也使用此硬件。可以使用如下例程遍歷所有注冊的設備: static int callback(struct device *dev, void *p) { struct v4l2_device *v4l2_dev = dev_get_drvdata(dev); /* 測試這個設備是否已經(jīng)初始化 */ if (v4l2_dev == NULL) return 0; ... return 0; } int iterate(void *p) { struct device_driver *drv; int err; /* 在PCI 總線上查找ivtv驅(qū)動。 pci_bus_type是全局的. 對于USB總線使用usb_bus_type。 */ drv = driver_find("ivtv", &pci_bus_type); /* 遍歷所有的ivtv設備實例 */ err = driver_for_each_device(drv, NULL, p, callback); put_driver(drv); return err; }
2. video_device
V4L2子系統(tǒng)使用v4l2_device結構體管理設備,設備的具體操作方法根據(jù)設備類型決定,
前面說過管理的設備分為很多種,
若是視頻設備,則需要注冊video_device結構體,并提供相應的操作方法。
對于視頻設備Camera而言,Camera控制器可以視為主設備,接在Camera控制器上的攝像頭可以視為從設備。
struct video_device{ const struct v4l2_file_operations *fops; struct cdev *cdev; //vdev->cdev->ops = &v4l2_fops; 字符設備描述符 struct v4l2_device *v4l2_dev; struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; struct vb2_queue *queue; //q->ops = &dmarx_vb2_ops; buf操作真正驅(qū)動回調(diào)函數(shù) ………… const struct v4l2_ioctl_ops *ioctl_ops;//vdev->ioctl_ops = &rkisp_dmarx_ioctl; …………};
注冊函數(shù):
[rk_android11.0_sdk_220718\kernel\drivers\media\v4l2-core\v4l2-dev.c]static inline int __must_check video_register_device(struct video_device *vdev, int type, int nr){ return __video_register_device(vdev, type, nr, 1, vdev->fops->owner);}int __video_register_device(struct video_device *vdev, int type, int nr, int warn_if_nr_in_use, struct module *owner){ ···· int minor_cnt = VIDEO_NUM_DEVICES;//次設備個數(shù)默認為256 const char *name_base; /* A minor value of -1 marks this video device as never having been registered */ vdev->minor = -1; /* the release callback MUST be present 如果之前沒有聲明銷毀函數(shù),則報錯*/ if (WARN_ON(!vdev->release)) return -EINVAL; /* the v4l2_dev pointer MUST be present 如果之前未注冊v4l2_device則報錯*/ if (WARN_ON(!vdev->v4l2_dev)) return -EINVAL; /* Part 1: check device type */ switch (type) { //根據(jù)設備類型類注冊設備,攝像頭設備為VFL_TYPE_GRABBER類型 case VFL_TYPE_GRABBER: name_base = "video"; ····· ····· vdev->vfl_type = type; vdev->cdev = NULL; if (vdev->dev_parent == NULL) vdev->dev_parent = vdev->v4l2_dev->dev; if (vdev->ctrl_handler == NULL) //設置video_device的ctrl_handler,存在v4l2_device結構體中 vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler; /* Part 2: find a free minor, device node number and device index. */ /*2.尋找空閑次設備號,設備個數(shù)和設備下標*/ /* Pick a device node number 尋找一個空項位置*/ mutex_lock(&videodev_lock); nr = devnode_find(vdev, nr == -1 ? 0 : nr, minor_cnt); // if (nr == minor_cnt) nr = devnode_find(vdev, 0, minor_cnt); if (nr == minor_cnt) { printk(KERN_ERR "could not get a free device node number\n"); mutex_unlock(&videodev_lock); return -ENFILE; }#ifdef CONFIG_VIDEO_FIXED_MINOR_RANGES /* 1-on-1 mapping of device node number to minor number */ i = nr;#else /* The device node number and minor numbers are independent, so we just find the first free minor number. */ for (i = 0; i < VIDEO_NUM_DEVICES; i++) if (video_device[i] == NULL) break; if (i == VIDEO_NUM_DEVICES) { mutex_unlock(&videodev_lock); printk(KERN_ERR "could not get a free minor\n"); return -ENFILE; }#endif vdev->minor = i + minor_offset; vdev->num = nr; devnode_set(vdev); /* Should not happen since we thought this minor was free */ vdev->index = get_index(vdev); video_device[vdev->minor] = vdev; if (vdev->ioctl_ops) determine_valid_ioctls(vdev); /* Part 3: Initialize the character device */ vdev->cdev = cdev_alloc(); if (vdev->cdev == NULL) { ret = -ENOMEM; goto cleanup; } vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;//設置字符設備的系統(tǒng)調(diào)用函數(shù) vdev->cdev->owner = owner; //注冊字符設備 ret = cdev_add(vdev->cdev, MKDEV(VIDEO_MAJOR, vdev->minor), 1); /* Part 4: register the device with sysfs */ vdev->dev.class = &video_class; vdev->dev.devt = MKDEV(VIDEO_MAJOR, vdev->minor); vdev->dev.parent = vdev->dev_parent; //設置video結點名稱,如果設備類型為VFL_TYPE_GRABBER,名稱為videoX dev_set_name(&vdev->dev, "%s%d", name_base, vdev->num); //注冊device文件,生成設備文件/dev/videoX ret = device_register(&vdev->dev); /* Register the release callback that will be called when the last reference to the device goes away. */ //設置銷毀video設備的回調(diào)函數(shù) vdev->dev.release = v4l2_device_release; /* Increase v4l2_device refcount */ v4l2_device_get(vdev->v4l2_dev);
這個函數(shù)主要做四件事:
- 檢查設備類型,賦予設備名稱
- 尋找一個空閑的設備位置,尋找合適的主設備號和次設號
- 初始化字符設備,使用v4l2_device的v4l2_fops初始化video_device的fops,release函數(shù)等
- 注冊字符設備,并生成/dev/videoX結點,注冊subdev時也會調(diào)用這個接口
3. v4l2_subdev從設備
V4L2從設備使用struct v4l2_subdev結構體表示,該結構體用于對子設備進行抽象。
幾乎所有的設備都有多個 IC 模塊
- 它們可能是實體的(例如 USB 攝像頭里面包含 ISP、sensor 等)
- 也可能是抽象的(如 USB 設備里面的抽象拓撲結構)
- 它們在 /dev 目錄下面生成了多個設備節(jié)點,并且這些 IC 模塊還創(chuàng)建了一些非 v4l2 設備:DVB、ALSA、FB、I2C 和輸入設備。
通常情況下,這些IC模塊通過一個或者多個 I2C 總線連接到主橋驅(qū)動上面,同時其它的總線仍然可用,這些 IC 就稱為 ‘sub-devices’。
一個V4L2主設備可能對應多個V4L2從設備,所有主設備對應的從設備都掛到v4l2_device結構體的subdevs鏈表中。
對于視頻設備,從設備就是攝像頭,通常情況下是I2C設備,主設備可通過I2C總線控制從設備
例如控制攝像頭的焦距、閃光燈等,同時使用 MIPI 或者 LVDS 等接口進行圖像數(shù)據(jù)傳輸。
struct v4l2_subdev中包含的struct v4l2_subdev_ops是一個完備的操作函數(shù)集,用于對接各種不同的子設備,比如video、audio、sensor等;
同時還有一個核心的函數(shù)集struct v4l2_subdev_core_ops,提供更通用的功能。 子設備驅(qū)動根據(jù)設備特點實現(xiàn)該函數(shù)集中的某些函數(shù)即可。
[include/media/v4l2-subdev.h] #define V4L2_SUBDEV_FL_IS_I2C (1U << 0) // 從設備是I2C設備 #define V4L2_SUBDEV_FL_IS_SPI (1U << 1) // 從設備是SPI設備 #define V4L2_SUBDEV_FL_HAS_DEVNODE (1U << 2) // 從設備需要設備節(jié)點 #define V4L2_SUBDEV_FL_HAS_EVENTS (1U << 3) // 從設備會產(chǎn)生事件 struct v4l2_subdev { #if defined(CONFIG_MEDIA_CONTROLLER) // 多媒體配置選項 struct media_entity entity; #endif struct list_head list; // 子設備串聯(lián)鏈表 struct module *owner; // 屬于那個模塊,一般指向i2c_lient驅(qū)動模塊 bool owner_v4l2_dev; // 標志位,確定該設備屬于那種設備,由V4L2_SUBDEV_FL_IS_XX宏確定 u32 flags; // 指向主設備的v4l2_device結構體 struct v4l2_device *v4l2_dev; // v4l2子設備的操作函數(shù)集合 const struct v4l2_subdev_ops *ops; // 提供給v4l2框架的操作函數(shù),只有v4l2框架會調(diào)用,驅(qū)動不使用 const struct v4l2_subdev_internal_ops *internal_ops; // 從設備的控制接口 struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; // 從設備的名稱,必須獨一無二 char name[V4L2_SUBDEV_NAME_SIZE]; // 從設備組的ID,由驅(qū)動定義,相似的從設備可以編為一組, u32 grp_id; // 從設備私有數(shù)據(jù)指針,一般指向i2c_client的設備結構體dev void *dev_priv; // 主設備私有數(shù)據(jù)指針,一般指向v4l2_device嵌入的結構體 void *host_priv; // 指向video設備結構體 struct video_device *devnode; // 指向物理設備 struct device *dev; // 將所有從設備連接到全局subdev_list鏈表或notifier->done鏈表 struct list_head async_list; // 指向struct v4l2_async_subdev,用于異步事件 struct v4l2_async_subdev *asd; // 指向管理的notifier,用于主設備和從設備的異步關聯(lián) struct v4l2_async_notifier *notifier; /* common part of subdevice platform data */ struct v4l2_subdev_platform_data *pdata; }; // 提供給v4l2框架的操作函數(shù),只有v4l2框架會調(diào)用,驅(qū)動不使用 struct v4l2_subdev_internal_ops { // v4l2_subdev注冊時回調(diào)此函數(shù),使v4l2_dev指向主設備的v4l2_device結構體 int (*registered)(struct v4l2_subdev *sd); // v4l2_subdev卸載時回調(diào)此函數(shù) void (*unregistered)(struct v4l2_subdev *sd); // 應用調(diào)用open打開從設備節(jié)點時調(diào)用此函數(shù) int (*open)(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_subdev_fh *fh); // 應用調(diào)用close時調(diào)用此函數(shù) int (*close)(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_subdev_fh *fh); };
使用v4l2_subdev_init初始化v4l2_subdev結構體。然后必須用一個唯一的名字初始化subdev->name,同時初始化模塊的owner域。
若從設備是I2C設備,則可使用v4l2_i2c_subdev_init函數(shù)進行初始化,該函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用v4l2_subdev_init,同時設置flags、owner、dev、name等成員。
[include/media/v4l2-subdev.h] // 初始化v4l2_subdev結構體 // ops-v4l2子設備的操作函數(shù)集合指針,保存到v4l2_subdev結構體的ops成員中 void v4l2_subdev_init(struct v4l2_subdev *sd, const struct v4l2_subdev_ops *ops); [include/media/v4l2-common.h] // 初始化V4L2從設備為I2C設備的v4l2_subdev結構體 // sd-v4l2_subdev結構體指針 // client-i2c_client結構體指針 // ops-v4l2子設備的操作函數(shù)集合指針,保存到v4l2_subdev結構體的ops成員中 void v4l2_i2c_subdev_init(struct v4l2_subdev *sd, struct i2c_client *client, const struct v4l2_subdev_ops *ops);
從設備必須向V4L2子系統(tǒng)注冊v4l2_subdev結構體,使用v4l2_device_register_subdev注冊,使用v4l2_device_unregister_subdev注銷。
[include/media/v4l2-device.h] // 向V4L2子系統(tǒng)注冊v4l2_subdev結構體 // v4l2_dev-主設備v4l2_device結構體指針 // sd-從設備v4l2_subdev結構體指針 // 返回值 0-成功,小于0-失敗 int v4l2_device_register_subdev(struct v4l2_device *v4l2_dev, struct v4l2_subdev *sd) // 從V4L2子系統(tǒng)注銷v4l2_subdev結構體 // sd-從設備v4l2_subdev結構體指針 void v4l2_device_unregister_subdev(struct v4l2_subdev *sd);
V4L2從設備驅(qū)動都必須有一個v4l2_subdev結構體。 這個結構體可以單獨代表一個簡單的從設備,也可以嵌入到一個更大的結構體中,與更多設備狀態(tài)信息保存在一起。通常有一個下級設備結構體(比如:i2c_client)包含了內(nèi)核創(chuàng)建的設備數(shù)據(jù)。
建議使用v4l2_set_subdevdata()將這個結構體的指針保存在v4l2_subdev的私有數(shù)據(jù)域(dev_priv)中??梢愿奖愕耐ㄟ^v4l2_subdev找到實際的低層總線特定設備數(shù)據(jù)。
對于常用的i2c_client結構體,i2c_set_clientdata函數(shù)可用于保存一個v4l2_subdev指針,i2c_get_clientdata可以獲取一個v4l2_subdev指針;對于其他總線可能需要使用其他相關函數(shù)。
[include/media/v4l2-subdev.h] // 將i2c_client的指針保存到v4l2_subdev結構體的dev_priv成員中 static inline void v4l2_set_subdevdata(struct v4l2_subdev *sd, void *p) { sd->dev_priv = p; } [include/linux/i2c.h] // 可以將v4l2_subdev結構體指針保存到i2c_client中dev成員的driver_data中 static inline void i2c_set_clientdata(struct i2c_client *dev, void *data) { dev_set_drvdata(&dev->dev, data); } // 獲取i2c_client結構體中dev成員的driver_data,一般指向v4l2_subdev static inline void *i2c_get_clientdata(const struct i2c_client *dev) { return dev_get_drvdata(&dev->dev); }
主設備驅(qū)動中也應保存每個子設備的私有數(shù)據(jù),比如一個指向特定主設備的各設備私有數(shù)據(jù)的指針。為此v4l2_subdev結構體提供主設備私有數(shù)據(jù)域(host_priv),并可通過v4l2_get_subdev_hostdata和 v4l2_set_subdev_hostdata訪問。
[include/media/v4l2-subdev.h] static inline void *v4l2_get_subdev_hostdata(const struct v4l2_subdev *sd) { return sd->host_priv; } static inline void v4l2_set_subdev_hostdata(struct v4l2_subdev *sd, void *p) { sd->host_priv = p; }
每個v4l2_subdev都包含子設備驅(qū)動需要實現(xiàn)的函數(shù)指針(如果對此設備不適用,可為NULL),具體在v4l2_subdev_ops結構體當中。
由于子設備可完成許多不同的工作,而在一個龐大的函數(shù)指針結構體中通常僅有少數(shù)有用的函數(shù)實現(xiàn)其功能肯定不合適。
所以,函數(shù)指針根據(jù)其實現(xiàn)的功能被分類,每一類都有自己的函數(shù)指針結構體,如v4l2_subdev_core_ops、v4l2_subdev_audio_ops、v4l2_subdev_video_ops等等。
頂層函數(shù)指針結構體包含了指向各類函數(shù)指針結構體的指針,如果子設備驅(qū)動不支持該類函數(shù)中的任何一個功能,則指向該類結構體的指針為NULL。
[include/media/v4l2-subdev.h] /* v4l2從設備的操作函數(shù)集合,從設備根據(jù)自身設備類型選擇實現(xiàn), 其中core函數(shù)集通??捎糜谒凶釉O備,其他類別的實現(xiàn)依賴于 子設備。如視頻設備可能不支持音頻操作函數(shù),反之亦然。這樣的 設置在限制了函數(shù)指針數(shù)量的同時,還使增加新的操作函數(shù)和分類 變得較為容易。 */ struct v4l2_subdev_ops { // 從設備的通用操作函數(shù)集合,進行初始化、reset、控制等操作 const struct v4l2_subdev_core_ops *core; const struct v4l2_subdev_tuner_ops *tuner; const struct v4l2_subdev_audio_ops *audio; // 音頻設備 // 視頻設備 const struct v4l2_subdev_video_ops *video; const struct v4l2_subdev_vbi_ops *vbi; // VBI設備 const struct v4l2_subdev_ir_ops *ir; const struct v4l2_subdev_sensor_ops *sensor; const struct v4l2_subdev_pad_ops *pad; }; // 適用于所有v4l2從設備的操作函數(shù)集合 struct v4l2_subdev_core_ops { // IO引腳復用配置 int (*s_io_pin_config)(struct v4l2_subdev *sd, size_t n, struct v4l2_subdev_io_pin_config *pincfg); // 初始化從設備的某些寄存器,使其恢復默認 int (*init)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val); // 加載固件 int (*load_fw)(struct v4l2_subdev *sd); // 復位 int (*reset)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val); // 設置GPIO引腳輸出值 int (*s_gpio)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val); // 設置從設備的電源狀態(tài),0-省電模式,1-正常操作模式 int (*s_power)(struct v4l2_subdev *sd, int on); // 中斷函數(shù),被主設備的中斷函數(shù)調(diào)用 int (*interrupt_service_routine)(struct v4l2_subdev *sd, u32 status, bool *handled); ...... };
使用v4l2_device_register_subdev注冊從設備后,就可以調(diào)用v4l2_subdev_ops中的方法了。
可以通過v4l2_subdev直接調(diào)用,也可以使用內(nèi)核提供的宏定義v4l2_subdev_call間接調(diào)用某一個方法。
若要調(diào)用多個從設備的同一個方法,則可使用v4l2_device_call_all宏定義。
// 直接調(diào)用 err = sd->ops->video->g_std(sd, &norm); // 使用宏定義調(diào)用,這個宏將會做NULL指針檢查,如果su為NULL,則返回-ENODEV; // 如果sd->ops->video或sd->ops->video->g_std為NULL,則返回-ENOIOCTLCMD; // 否則將返回sd->ops->video->g_std的調(diào)用的實際結果 err = v4l2_subdev_call(sd, video, g_std, &norm); [include/media/v4l2-subdev.h] #define v4l2_subdev_call(sd, o, f, args...) \ (!(sd) ? -ENODEV : (((sd)->ops->o && (sd)->ops->o->f) ? \ (sd)->ops->o->f((sd) , ##args) : -ENOIOCTLCMD)) v4l2_device_call_all(v4l2_dev, 0, video, g_std, &norm); [include/media/v4l2-device.h] #define v4l2_device_call_all(v4l2_dev, grpid, o, f, args...) \ do { \ struct v4l2_subdev *__sd; \ __v4l2_device_call_subdevs_p(v4l2_dev, __sd, \ !(grpid) || __sd->grp_id == (grpid), o, f , \ ##args); \ } while (0)
如果子設備需要通知它的v4l2_device主設備一個事件,可以調(diào)用**v4l2_subdev_notify(sd,notification, arg)**。
這個宏檢查是否有一個notify回調(diào)被注冊,如果沒有,返回-ENODEV。否則返回 notify調(diào)用結果。notify回調(diào)函數(shù)由主設備提供。
[include/media/v4l2-device.h] // 從設備通知主設備,最終回調(diào)到v4l2_device的notify函數(shù) static inline void v4l2_subdev_notify(struct v4l2_subdev *sd, unsigned int notification, void *arg) { if (sd && sd->v4l2_dev && sd->v4l2_dev->notify) sd->v4l2_dev->notify(sd, notification, arg); }
使用v4l2_subdev的好處在于它是一個通用結構體,且不包含任何底層硬件信息。
所有驅(qū)動可以包含多個I2C總線的從設備,但也有從設備是通過GPIO控制。這個區(qū)別僅在配置設備時有關系,一旦子設備注冊完成,對于v4l2子系統(tǒng)來說就完全透明了。
4. v4l2_fh:
文件訪問控制
5. v4l2_ctrl_handler:
控制模塊,提供子設備(主要是 video 和 ISP 設備)在用戶空間的特效操作接口
6. media_device:
用于運行時數(shù)據(jù)流的管理,嵌入在 V4L2 device 內(nèi)部
五、 video_device、v4l2_device和v4l2_subdev的關系舉例
下面以我們手機的攝像頭來舉例:
- 假定一款CMOS攝像頭,有兩個接口:一個是攝像頭接口(數(shù)據(jù)),一個是I2C接口(控制命令)
攝像頭接口負責傳輸圖像數(shù)據(jù),I2C接口負責傳輸控制信息,所以又可以將CMOS攝像頭看作是一個I2C模塊
-
在一款SoC芯片上面,攝像頭相關的有攝像頭控制器、攝像頭接口、I2C總線 SOC上可以有多個攝像頭控制器,多個攝像頭接口,多個I2C總線 攝像頭控制器負責接收和處理攝像頭數(shù)據(jù),攝像頭接口負責傳輸圖像數(shù)據(jù),I2C總線負責傳輸控制信息
-
對于手機而言,一般都有兩個攝像頭:一個前置攝像頭,一個后置攝像頭
如下圖所示:
我們可以選擇讓控制器去操作哪一個攝像頭(可以使用某個gpio供電,通過電平來選擇攝像頭),這就做到了使用一個攝像頭控制器來控制多個攝像頭,這就是多路復用
我們回到V4L2來,再來談v4l2_device和v4l2_subdev:
- v4l2_device表示一個v4l2實例,在V4L2驅(qū)動中,使用v4l2_device來表示攝像頭控制器
- 使用v4l2_subdev來表示具體的某一個攝像頭的I2C控制模塊,進而通過其控制攝像頭
- v4l2_device里有一個v4l2_subdev鏈表,可以選擇v4l2_device去控制哪一個v4l2_subdev subdev的設計目的是為了多路復用,就是用一個v4l2_device可以服務多個v4l2_subdev
然而某些驅(qū)動是沒有v4l2_subdev,只有video_device
我們用一張圖來總結設備之間關系:
- video_device是一個字符設備,video_device內(nèi)含一個cdev
- v4l2_device是一個v4l2實例,嵌入到video_device中
- v4l2_device維護者一個鏈表管理v4l2_subdev,v4l2_subdev表示攝像頭的I2C控制模塊
- 主設備可通過v4l2_subdev_call的宏調(diào)用從設備提供的方法,反過來從設備可以調(diào)用主設備的notify方法通知主設備某些事件發(fā)生了。
核心層(core)負責注冊字符設備,然后提供video_device對象和相應的注冊接口給硬件相關層使用;
硬件相關層需要分配一個video_device并設置它,然后向核心層注冊,核心層會為其注冊字符設備并且創(chuàng)建設備節(jié)點(/dev/videox);
同時硬件相關層還需要分配和設置相應的v4l2_device和v4l2_subdev,其中v4l2_device的一個比較重要的意義就是管理v4l2_subdev,當然有一些驅(qū)動并不需要實現(xiàn)v4l2_subdev,此時v4l2_device的意義就不是很大了;
當應用層通過/dev/video來操作設備的時候,首先會來到V4L2的核心層,核心層通過注冊進的video_device的回調(diào)函數(shù)調(diào)用相應的操作函數(shù),video_device可以直接操作硬件或者是通過v4l2_subdev來操作硬件。
一口君再把各個結構體與各回調(diào)函數(shù)之間關系匯總到下面這個圖里(rk3568):
主要架構部分Linux內(nèi)核已經(jīng)實現(xiàn)了,Camera控制器驅(qū)動,廠家一般都會實現(xiàn),對于一般驅(qū)動工程師來說,我們只需要實現(xiàn)子設備驅(qū)動即可。
六、videobuf2
從數(shù)據(jù)流角度來分析,V4L2框架可以分成兩個部分看:控制流+數(shù)據(jù)流:
- 控制流主要由v4l2_subdev的回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)(一般由攝像頭廠商提供),主要用于控制攝像
- 數(shù)據(jù)流的部分就是video buffer,驅(qū)動部分通常由SoC廠商提供(比如瑞芯微rk3568平臺,對應到rkisp_rawrd0_m、rkisp_rawrd2_s子模塊)。
V4L2的buffer管理是通過videobuf2來完成的,它充當用戶空間和驅(qū)動之間的中間層,并提供low-level,模塊化的內(nèi)存管理功能;
獲取攝像頭視頻流的主要步驟如下:
要獲取圖像信息需要執(zhí)行VIDIOC_DQBUF、VIDIOC_QBUF命令。
瑞芯微rk3568平臺videobuf2相關結構體和ops回調(diào)函數(shù)關系如下:
-
其中struct rkisp_device是瑞芯微3568平臺用于管理Camera控制器的最重要的結構體
-
struct rkisp_capture_device 對應拓撲結構中的模塊rkisp_rawrd0_m 、rkisp_rawrd2_s 。
-
該模塊是一個video設備,用于獲取原始圖像信息,所以在struct rkisp_vdev_node vnode中包含了struct vb2_queue buf_queue、struct video_device vdev
-
struct vb2_queue中的回調(diào)函數(shù)struct vb2_mem_ops *mem_ops、struct vb2_buf_ops *buf_ops、struct vb2_ops *ops就是videobuf2驅(qū)動。
videobuf2驅(qū)動部分相關結構體如下:
上圖大體包含了videobuf2的框架;
- vb2_queue: 核心的數(shù)據(jù)結構,用于描述buffer的隊列,其中struct vb2_buffer *bufs[]是存放buffer節(jié)點的數(shù)組,該數(shù)組中的成員代表了vb2 buffer,并將在queued_list和done_list兩個隊列中進行流轉;
- struct vb2_buf_ops: buffer的操作函數(shù)集,由驅(qū)動來實現(xiàn),并由框架通過call_bufop宏來對特定的函數(shù)進行調(diào)用;
- struct vb2_mem_ops: 內(nèi)存buffer分配函數(shù)接口,buffer類型分為三種: 1)虛擬地址和物理地址都分散,可以通過dma-sg來完成; 2)物理地址分散,虛擬地址連續(xù),可以通過vmalloc分配; 3)物理地址連續(xù),可以通過dma-contig來完成;三種類型也vb2框架中都有實現(xiàn),框架可以通過call_memop來進行調(diào)用;
- struct vb2_ops: vb2隊列操作函數(shù)集,由驅(qū)動來實現(xiàn)對應的接口,并在框架中通過call_vb_qop宏被調(diào)用;
調(diào)用流程:
通用接口 ----------isp ioctrl接口---------- 驅(qū)動 字符設備->v4l2_ioctl->v4l_qbuf->vb2_ioctl_qbuf->vb2_qbuf->vb2_core_qbuf->rkisp_buf_queue
- 下面是VIDIOC_DQBUF命令執(zhí)行的 log【在函數(shù)vb2_core_dqbuf入口調(diào)用stack_dump()】:
/* */[ 105.813743] vb2_core_dqbuf+0x54/0x5b8[ 105.813753] vb2_dqbuf+0x94/0xc8[ 105.813763] vb2_ioctl_dqbuf+0x50/0x60[ 105.813774] v4l_dqbuf+0x44/0x58[ 105.813785] __video_do_ioctl+0x1a0/0x348[ 105.813795] video_usercopy+0x228/0x740[ 105.813805] video_ioctl2+0x14/0x20[ 105.813815] v4l2_ioctl+0x44/0x68[ 105.813825] v4l2_compat_ioctl32+0x1d0/0x3a48[ 105.813836] __arm64_compat_sys_ioctl+0xbc/0x15b0[ 105.813847] el0_svc_common.constprop.0+0x64/0x178[ 105.813859] el0_svc_compat_handler+0x18/0x20[ 105.813869] el0_svc_compat+0x8/0x34
- VIDIOC_QBUF命令執(zhí)行的log:
[ 105.944858] vb2_core_qbuf+0x28/0x338[ 105.944883] vb2_qbuf+0x6c/0x90[ 105.944904] vb2_ioctl_qbuf+0x48/0x58[ 105.944928] v4l_qbuf+0x44/0x58[ 105.944951] __video_do_ioctl+0x1a0/0x348[ 105.944972] video_usercopy+0x228/0x740[ 105.944993] video_ioctl2+0x14/0x20[ 105.945013] v4l2_ioctl+0x44/0x68[ 105.945036] v4l2_compat_ioctl32+0x1d0/0x3a48[ 105.945058] __arm64_compat_sys_ioctl+0xbc/0x15b0[ 105.945082] el0_svc_common.constprop.0+0x64/0x178[ 105.945105] el0_svc_compat_handler+0x18/0x20[ 105.945125] el0_svc_compat+0x8/0x34
七、v4l2拓撲結構
關于如何使用設備樹節(jié)點描述拓撲結構,后續(xù)文章會詳細講解。
文中各種mipi技術文檔,后臺回復關鍵字:mipi
后面還會繼續(xù)更新幾篇Camera文章,
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