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幀率(Frame Rate)是圖像領(lǐng)域中的定義,通俗來講就是指動(dòng)畫或視頻每秒顯示的畫面數(shù)(幀數(shù)Frames),即FPS( Frame per Second)。幀率越高,則每秒鐘顯示的幀數(shù)越多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)越流暢。
不同幀率層級(jí)對(duì)照表
幀率高低的視覺差異如下一個(gè)動(dòng)圖,不同幀數(shù)的圖片播放效果不同,低幀率的圖片看起來會(huì)有卡頓感。
幀緩沖區(qū)大小計(jì)算
所謂幀緩沖區(qū)就是用來存儲(chǔ)像素?cái)?shù)據(jù)的地方,像素經(jīng)過渲染后傳輸?shù)斤@示屏。當(dāng)我們?cè)谶x型芯片做顯示驅(qū)動(dòng)時(shí),為了確保顯示效果更佳,務(wù)必確保幀緩沖區(qū)的容量充足,因?yàn)楦叩南袼財(cái)?shù)量和更高的色深需要更高的RAM和顯示接口的數(shù)據(jù)吞吐率。
幀緩沖區(qū)大小 = 顯示寬度 x 顯示高度 x (每像素位數(shù)/8) B
以一款四寸屏面板開關(guān)為例,一個(gè)分辨率為480x480具有16bpp色深的單幀顯示緩沖區(qū)大小為:
480x480x(16/8)=460800 b=460800/1024 =450KB 主控影響幀數(shù)的因素處理能力:CPU或GPU的性能決定了它們能夠處理多少圖形和計(jì)算任務(wù)。更強(qiáng)大的處理能力通常意味著更高的幀率。渲染負(fù)擔(dān):應(yīng)用程序的復(fù)雜性會(huì)影響CPU和GPU的負(fù)擔(dān),因此如果智慧屏面板達(dá)到要更好的渲染效果,則需要考慮是否需要選擇多核CPU來進(jìn)行多線程處理。驅(qū)動(dòng)程序優(yōu)化:合適的圖形驅(qū)動(dòng)程序可以顯著提高性能。更新和優(yōu)化的驅(qū)動(dòng)程序通??梢蕴峁└玫膸?。內(nèi)存:足夠的系統(tǒng)內(nèi)存(RAM)對(duì)于處理大型紋理和復(fù)雜場(chǎng)景非常重要。不足的內(nèi)存可能導(dǎo)致性能下降。散熱和溫度:CPU和GPU的溫度和散熱情況會(huì)影響它們的性能。過熱可能導(dǎo)致性能下降,因此適當(dāng)?shù)纳峤鉀Q方案非常重要。后臺(tái)任務(wù):在后臺(tái)運(yùn)行的任務(wù)(如音樂解碼、無線透?jìng)鞯龋┛梢哉加孟到y(tǒng)資源,降低顯示的性能。